Jak hru hodnotíme?
Kubrtův index
Co je Kubrtův index?
Krátké a velice subjektivní hodnocení hry. Závisí silně na tom, kolikrát jsem hru stačil zahrát, jak jsem si ji užil a jak hra mně konkrétně sedí. Hodnocení průběžně aktualizuji právě dle toho, kolikrát a v jakých různých konfiguracích se mi hru podařilo zahrát. Kromě hodnocení tak u výsledku najdete vyjádření toho, jak moc si za hodnocením stojím – od prvního dojmu po rozbalení, až do hodnocení, které má váhu finální recenze.
- Zpracování 75%
Po stránce zpracování splňuje hra standardy FFG a není ji moc co vytknout. Grafika kreseb je na opravdu vysoké úrovni a pomůže vám vžít se do příběhů a prostředí. Nutné je podotknout snahu o implementaci různých problematik spojených s LGTBapod. a také s rolí žen. Celý svět tak na mě působil asi jako svět v Alence v říši divů. Angličtina použitá v textech je průměrné složitosti. Je to anglicky, ale bez snahy o nějaké až moc květnaté slohové pojetí.
- Zábavnost 50%
Pokud do hry půjdete s tím, že si užijete příběh a vývoj vašich postav. Asi není moc důvod si ji neužít. Nižší (nebo spíše průměrné) hodnocení dávám kvůli tomu, jako volnost při rozhodování jsem během hry cítil a jaký vliv tato má rozhodnutí na hru měla. Ano, můžete se rozhodnout, zda jít doprava, nebo doleva, stejnak to ale nakonec bude jedno, protože rozhodně souhra náhod a by nebudete mít pocit, že jste něčemu pomohli…. S klidem mohlo být ve hře víc hádanek, rébusů. Takto si k nim jen přičichnete hned na začátku a pak jen mrzí, že další nepřichází.
- Poměr cena/výkon 50%
Toto je pro mě dosti záludný parametr. Ale v tomto případě mám celkem jasno. Hra Legacy of Dragonholt mi přinesla zážitek asi jako dobrodružná kniha. A během hraní jsem měl pocit, že se ve mně snaží vzbudit pocit, jako bych ji mohl ovlivnit. Ale pořád to je jen příběh. A v porovnání s dobrou knihou zatraceně drahý příběh.
Celkové hodnocení
%
- Váha tohoto hodnocení: 100%
(finální verdikt)
Jak jsem již naznačil – nemůžu říct, že bych si hraní hry neužil. Zažil jsme velice zajímavý příběh. Spíše než jeho ovlivňování jsme ale dostali šanci se soustředit na jeho určité střípky. Kolik jich bylo a kolik nám jich uteklo? Těžko říct. Ale nutno dodat, že třeba ve městě jsme často doslova neměli co dělat chodili někam, jen abychom někam chodili. A to mi přijde líto.
Také brutální tlačení problematiky LGBTapod. mi přišlo až úsměvné a je mi z dnešního světa smutno. Říkám si, že to dotčení jedinci nemají zapotřebí a přinese to spíše víc škody, než užitku.
Kubrtovy články o hře
Deskofobie: Recenze hry Legacy of Dragonholt
Recenze hry Legacy of Dragonholt natočená pro kanál Deskofobie. Jak se mi tato hra líbí a co mi řekla o současném světě?
Kubrt –
Korekce 2
Kubrt –
Korekce 1
Kubrt –
Svolejte vaší skupinu hrdinů a vyražte do země Terrinoth ve hře Legacy of Dragonholt!
Jde o první hru, která využívá systém Oracle. Legacy of Dragonholt se snaží zachytit ducha her na hrdiny bez nutnosti pána jeskyně. Tato vyprávěcí hra umožňuje jednomu až šesti hráčům vytvořit jejich vlastní hrdiny a vyrazit na šest vznešených výprav. Bojujte s gobliny, odhalte plány prohnilého lorda a přidejte k historii Dragonholtu i váš příběh.