Jak hru hodnotíme?
Kubrtův index
Co je Kubrtův index?
Krátké a velice subjektivní hodnocení hry. Závisí silně na tom, kolikrát jsem hru stačil zahrát, jak jsem si ji užil a jak hra mně konkrétně sedí. Hodnocení průběžně aktualizuji právě dle toho, kolikrát a v jakých různých konfiguracích se mi hru podařilo zahrát. Kromě hodnocení tak u výsledku najdete vyjádření toho, jak moc si za hodnocením stojím – od prvního dojmu po rozbalení, až do hodnocení, které má váhu finální recenze.
- Zpracování 80%
Tady hodnotím hlavně téma. To je na hře to lákavé a to, co vás k ní nejspíš dostane. A je zapracované výborně. Grafické zpracování hry k tématu sedí, pravidla jsou přístupná a můžete hrát prakticky hned.
- Zábavnost 65%
První hra vás bude určitě bavit. Nehrajte to možná ve 4, to by mohla být zbytečně zdlouhavá. Otázkou je, co hra nabízí po první hře. Jednoduchou nenáročnou hru, kterou máte do nějaké míry pod kontrolou. Občas se pustíte do studia výřečnosti, ale pak prostě nejsou k dispozici příležitosti, jak toho využít. Jo, je to život. Jde ale o to, že náročnější hráči by asi chtěli víc. Hra nakousává spousty možností, ale nejsou dotaženy do konce. Osobně tak mám pocit, že hře něco chybí. Možná jedno z rozšíření, které k anglické verzi vyšly a zase nabízejí pro hráče nové možnosti… Hráči, kterým jde o příjemné rodinné hraní a v deskovkách nehledají vědu, ale budou zaručeně spokojeni. 🙂
- Poměr cena/výkon 68%
I dle popisu výše jste se mohli dovtípit, že po pár hrách mi přišlo, že už mi toho hra nemá moc co nabídnout. Původní nadšení ze situací „paráda, koupil jsem si jednorožce!“ mě už u hry tak moc neudrželo. Ale je i dost lidí, které baví stále dokola zkoušet nové cesty, kterými svou postavu přivézt ke smrti… 🙂
Celkové hodnocení
%
- Váha tohoto hodnocení: 80%
(už to mám celkem nahráno)
Hra se trefuje do takového středního proudu. Není ani dětská, ani příliš dospělá. Je pro přiměřeně odrostlé casual hráče. 🙂 Tím se stává ideální vstupní až lehce povstupní hrou, kterou si užijí zejména nenároční hráči v rámci svých nejbližších. Může tak zdatně konkurovat v rodinných kruzích zajetým Carcassone a Osadníkům. Otázkou je, do jaké míry jsou tyto kruhy schopny zkoušet i nové věci. 😀
Kubrtovy články o hře
Dojmy ze hry Cesta za štěstím
Hra Cesta za štěstím má ambici zaujmout stejné místo, které si mezi PC hrami zabrala hra Sims. Ve videu vám povím, jak se tato hra hraje a samozřejmě vám také řeknu, jak mi sedla.
Kubrt –
Korekce 2
Kubrt –
Korekce 1
Kubrt –
Cesta za štěstím je strategická rodinná hra, která si jako téma nebere nic menšího, než simulaci života moderního člověka. Začínáte jako teenager, vyberete si školu, budete chodit do práce, vydělávat peníze, nakupovat si za ně věci, které potřebujete méně či více, budete utvářet partnerství a rodinu. To vše proto, aby byla vaše postavička šťastná. Hra využívá princip rozmisťování pracovní síly (worker placement) a kromě dlouhodobého štěstí, které je cílem hry, pracuje i s krátkodobou spokojeností, která ovlivňuje zdroje, které aktuálně můžete využívat. Také je potřeba hlídat stres a nepřepínat se, protože pokud to hodně přežene, prostě dostanete infarkt a vaše postavička se štěstí nedožije… Proto není dobré svou postavičku přepínat při přesčasech nebo brigádách. Koupíte si loď? Nebo sbírku komixů? Nebo raději půjdete na koncert a naučíte se tančit? Začnete jíst zdravě? Před těmito rozhodnutími budete stát v této zajímavé hře.